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「WebGL」タグ付き投稿 4 件

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PixiJS v8は、新しいParticleContainerのリリースにより、速度を次のレベルに引き上げました。この新機能により、驚くべきパフォーマンス向上を実現し、10万個以上の要素を問題なくレンダリングできます。画面上に大量の要素を表示する必要がある場合、これは朗報です!

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GoodBoyDigital

アニメーション愛好家とゲーム開発者の皆様へ朗報です!SpineチームがSpine 4.2をリリースし、素晴らしい新機能が追加されました。PixiJSユーザーにとって最高の点は、v7とv8の両方でこれらの素晴らしい機能をすぐに活用できることです!

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GoodBoyDigital

ウェブの可能性の限界を押し広げましょう!PixiJS v8が登場し、ゲームチェンジャーとなっています。10年のイノベーションを祝し、最新の技術的進歩によってPixiJSを強化し、より高速で堅牢で、驚くほど強力なものにしました。WebGPUのシームレスな統合から、よりスムーズな開発のための最新のJavaScriptの活用まで、PixiJS v8は、驚くようなウェブ体験を簡単に作成できるようにすることを目的としています。単なるアップデートではありません。今日の2Dウェブグラフィックスの未来です。PixiJS v8でプロジェクトを前例のない高さに引き上げましょう。ピクセル一つ一つで、ウェブをより美しい場所にしていきましょう。

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GoodBoyDigital

PixiJS v8ベータ版のリリースにより、2Dウェブグラフィックスの未来を独占的にプレビューできることを嬉しく思います。まだ最終版ではありませんが、このベータ版には、皆様に遊んでいただきたいパフォーマンスの向上と機能が満載です!

10年間(そうです、10年間です!)にわたり、PixiJSエンジンに大きな変更を加えてきました。しかし、この新しいリリースの進歩は、これまでに行った中で最も画期的なものの1つです!